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斗詭手游怎么樣?值不值得玩?

2022-06-07 00:00 瀏覽:

近日,一款充滿國風意境的橫版動作格斗手游---斗詭開放了內測版本的下載途徑,工作室的宣傳部門為了推廣該游戲也是下了很大的功夫,多個手游app平臺首頁均可看到,迫于好奇心,下載體驗了一段時間。

斗詭手游怎么樣?值不值得玩?

簡單來說,斗詭手游的畫面獨具一格,擁有live2D效果的水墨畫風讓游戲的畫面表現力更為突出,具體的色彩應用上,也展現了國畫的獨特意境,人物辨識度很高,對于這樣一款主打格斗玩法的手游來說,完美解決了是否能夠區分自己操控的角色在哪,施法動作等一系列視覺問題。

除此之外,游戲對于戰斗當中的打擊反饋也給了我一種良好的體驗,我們所操控的角色在釋放技能擊中敵人之后,所收到的反饋不僅是局限于屏幕的震動,音效的不同,而是具有一系列的體現,不同的技能在擊中敵人之后均會有不同的打擊效果,慢動作等時間特效的作用被展現的淋漓盡致,搭配音效,在打擊感方面斗詭可以說是同類型手游中的上層。

游戲性上,斗詭為了避免這種割草刷怪玩法的單一性,也加入了有關于卡牌陣容搭配的策略玩法—命魂,捕捉不同的魂獸均可為我們的戰力帶來加成,也會讓我們的角色擁有一定的額外buff,比如連擊次數高了增加攻擊力,增加攻擊速度等等,但這些buff并不是單一魂獸決定的,這就關系到了玩法的策略性,需要我們組合相同或者不同魂獸之間的羈絆來生成不同的buff加成,為我們的主角色帶來更強大的戰斗力。

相對于同類型手游的各種培養系統而言,斗詭手游可以說是極為特殊的,基礎的裝備我們暫且不提,武器是斗詭的特色之一,并沒有和其他基礎性裝備放在一起,而是擁有專屬的培養系統以及培養操作,游戲提供了多種難度的副本供玩家獲取,掉落途徑廣泛,獲取難度不高,難點主要在培養方面,斗詭的武器種類很多,刀,劍是最基礎的職業武器區別,在這基礎上還具有很多種細分的種類,如裂虎刀,毒猬刀等等,每種刀型攻擊力,攻擊速度均不同,且附帶的主動技能也擁有不同的效果,適用場景也有所不同。

底層培養系統的變化并沒有讓斗詭的氪度加重,反而變得更加輕松,我們并不需要考慮武器的好與壞,僅需收集便可直接裝備,品質雖然略有差池但后期可以量填充,重鑄百分百繼承,在技能傷害系數固定的基礎下,我們不需要考慮太多裝備因素,多注意不同武器的應用場合即可。

總的來說,斗詭集優越的畫面,打擊感于一身,是一個非常優秀的國風橫版格斗手游,有此基礎我本對游戲內的其他方面不報太大的希望,到沒成想斗詭給了我一個很大的驚喜,多元化的成長系統更看重于玩家的策略,氪金反倒成了次一級別,如果你最近游戲荒的話,斗詭絕對是一個不錯的選擇,非常值得玩。