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《Apex英雄》手游版本好上手嗎,好不好玩?

2022-04-22 00:00 瀏覽:

《APEX英雄》這款游戲我首次接觸是在電腦的橘子平臺上,在電腦上80G左右的游戲,讓我不由得對手游是不是對大部分內容做了簡化,但真正體驗過后發現這款游戲的完成成度超出我的預期。

《Apex英雄》手游版本好上手嗎,好不好玩?

【傳統大逃殺玩法的創新】

目前游戲有多個英雄任你選擇,囊括了突擊、偵查、輔助、坦克,而突擊最有代表性的英雄就是幽靈了,每個英雄都有獨特的三個技能,分別是被動技能、戰術技能和絕招增加了游戲的多樣性,她的機動性較高擁有隱身以及長距離快速移動的技能,在端游中也一直是高手們的最愛,每個英雄都有不相應的技能而如果想要贏下一場戰斗則往往需要隊友之間合理的分工與配合,《APEX英雄》相較于《和平精英》的表現更好,在這款游戲中不再是無聊的跑步模擬,從落地開始就意味著要整裝待發隨時警覺,并且有滑鏟爬墻這樣的靈活動作,所以《APEX英雄》的戰斗往往都是邊跑邊戰斗,再如,落地成盒在《和平精英》中讓不少玩家游戲體驗極差,全程OB肯定是很難受的。在《Apex英雄》中,不僅有倒地護盾的設計,還有尸體卡片設計,只要隊里玩家存活,玩家可以在指定地點復活,可玩性大大提升。

【獨特的射擊手感與手機反饋】

在我所玩過的所有射擊游戲中這款游戲的射擊手感稱得上是一流,而精湛的受擊反饋也是這款游戲的一大亮點,為對局中的玩家提供了相較完美的游戲體驗,畢竟如果射擊手感如同滋水槍一般粗制濫造,又有誰愿意體驗這款游戲呢?

【端游的高還原度】

正如前面所說我本以為這款手游的大部分內容和玩法動刀了,做了大部分刪減,但我錯了這款游戲不僅沒有對游戲進行閹割反而還原了端游的大部分內容,比如依舊保持端游的大地圖,地圖的建筑也沒有刪減,讓老玩家進入游戲有種親切感,并且將大部分英雄連同技能都做了出來,這大大超出了我的預期。

【手機高配置的要求】

在游戲剛開始測試就提前打了預防針說這款游戲的配置要求較高,配置較低的玩家則不能游玩,這就很肉疼了,畢竟現在大家游玩的手游都對配置沒有較高要求,而在游玩游玩這款游戲時有的手機配置甚至都不能進入游戲游玩,有的就算進去了就算最低畫質都會有明顯卡頓發燙,我用高畫質游玩游戲才2個小時就發燙到可以煎蛋了,所以如果你要游玩這款游戲要先查看自己的手機配置哦。

【游戲檢測較弱and越獄機不能游玩游戲】

因為這還是一款處在測試期的游戲,所以官方對外掛查封得并不嚴重,就導致了外掛滿天飛的情況,我身邊就有一位朋友因外掛太過猖獗而退游了,雖然這款游戲處于測試期但也不能仗著這個噱頭而對外掛置之不理,畢竟騰訊也插手制作了,外掛查封手段肯定不會這么差,另外就是越獄(root)機不能游玩游戲,這算是對外掛的一種檢測,但是這同樣也妨礙了許多已經root的玩家不能玩游戲,而又沒有其他設備來游玩的情況,其實我認為越獄檢測dark不必,進行本地網絡服務器檢測就足矣,畢竟《和平精英》那套搬上來也沒任何問題。

技能方面:每個傳奇都有自己獨特的三個技能,傳奇有突進系,偵查系,防守系等。這些技能決定了這個游戲的戰術將會比傳統大逃殺豐富。

物資方面:除去頭,甲,背包外,Apex還有一個擊倒護盾,倒地后可以打開阻擋正面的傷害,通常在近距離沒用,會被人繞著補槍,中遠距離可以依靠這個盾爬到掩體后等待救援。其次頭、甲、背包的最高等級會有一個特殊技能:頭是減少技能cd,甲是小藥恢復加倍,包是扶起隊友隊友會有很好的狀態,所以最高等級物資的分配也是能否勝利的關鍵。

特別的:Apex使用甲和血分離計算的制度,甲需要使用電池恢復,血使用藥品回復,打人優先掉甲,沒甲掉血,安全區內只掉血。甲和血加起來是很耐打的,所以通常戰斗時間較長,基本不會出現PUBG那種走著走著就沒了或是見面就倒的情況。

武器方面:槍是從前作泰坦隕落里改過來的,和現實中的槍完全不一樣,所以即使你是軍迷也得去熟悉一下槍。Apex的槍都很跟準星,基本準星對著人子彈是不會飄到天上的,易于操控。槍的分類除了傳統的沖鋒槍,步槍等等還有一種射手武器,個人感覺這種射手武器高強度高難度的武器。

彈藥方面:Apex的彈藥有明顯的顏色區分,遠遠看一眼是什么顏色就知道自己需不需要去撿。槍的邊框的顏色就代表他用什么子彈,所以新手即使不知道自己用的是什么子彈,看顏色也可以一目了然。

Apex還有功能齊全的互動交流系統,你甚至不需要開麥就可以和隊友實現所有的交流,這也是Apex之前獲獎的重要原因,有了這么齊全的互動交流系統,即使和老外也可以配合默契。

所以Apex在可玩性高的同時,門檻卻很低,值得一玩。