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魔獸世界懷舊服好玩還是正式服好玩?

2022-04-22 00:00 瀏覽:

知名的游戲作品有多個版本并不是什么新鮮事兒,像是夢幻西游,手游版端游版頁游版,版本多到估計連網易自己都數不過來,而作為更重量級的魔獸世界,多版本的情況就更好理解了,但其實推出的是懷舊服,是另一個版本像是對之前老版本玩法的鏡像回歸,有炒冷飯的嫌疑,但極高的人氣無時無刻不在說明著其受歡迎的程度,沒上手的玩家還在門口徘徊,原因無非就是對正式服和懷舊服哪個更好玩的問題不了解。

魔獸世界懷舊服好玩還是正式服好玩?

1、內容數量的優劣

正式服現在有12個職業23個種族可以選擇,其玩法也在04年以后獲得發展使得裝備、寵物、坐騎甚至一些任務和劇情都多到數不清,不管是單純體驗還是想收集都能完全滿足你的需求。

而懷舊服則要少很多,只有9個職業8個種族,不管是坐騎裝備還是任務都少到可憐不能不用簡陋來形容。如果你是從正式服轉過來的,那還能知道該玩什么和怎么玩并順便懷舊,如果是新手第一次接觸,那完全感覺是回到了上個世紀,粗糙畫面和簡陋內容,沒一個合你胃口。當然懷舊服的容量小,不過端游又不是手游,下載時也沒人會在乎多下載個幾分鐘。

2、游戲難度不同

魔獸世界整體比其他游戲難度要高節奏要慢,但如果把懷舊服放在一起對比,正式服直接被迫性價比,畢竟魔獸有17多年的歷史了,大大小小的版本每一次更新都會調整平衡降低難度,具體就是提高爆率,降低怪物屬性打起來簡單和降低升級經驗槽,有些玩家說正式服升級比懷舊服升級快100倍不是沒道理。

懷舊服的那個年代沒這么多人性化的考慮, 設計師在制作時的想法是既然是游戲就該有冒險的樣子,就應該難打就應該驚險又刺激,頂級裝備比現實中的奢侈品還奢侈。

因為正式服比較簡單,什么專精下本都不是什么難事,防騎、暗牧、三系獵,工程炸彈都不需要用也能打出高DPS。

3、畫質和細節

懷舊服畫質是相當拉,第一眼感覺就是像上古時代單機爛游,正式服的畫質一次次升級最后和懷舊服拉開的差距不小,建模更精致,畫面明亮通透。

天賦樹方面懷舊服是類似暗黑2的那種樹狀,而正式服是少了許多關聯性的格子。再就是名望追趕機制,正式服快,懷舊服慢。

正式服采用個人拾取,沒有金團和DKP團的生存空間,且工作室在正式服的作用比較單一,頂多是代練代打,對其他玩家沒影響。

總結:

將正式服和懷舊服優缺點進行對比后不難發現懷舊服更難、畫質更差、玩法更少、節奏更慢、G團更多,適合時間充裕精力旺盛的老玩家,畢竟是懷舊,拼的還是情懷。

正式服的特點就是節奏更快、 平衡性強、能玩的地方多、新手玩起來舒服、對畫質黨友好,不是對魔獸有深度情懷的老玩家強烈建議玩正式服,懷舊服你把握不住。