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什么手游保值率高?我舉幾個例子

2022-04-11 00:00 瀏覽:

正常我們玩一款手游只要爽就完事,而如果想長期玩或者玩那些大型的具有自己經濟系統的手游時就不免不考慮到保值率的問題,說簡單點就是你苦練爆肝充錢的賬號在你不玩時能賣的錢多不多,以及上個版本打造的神裝到這個版本還值不值錢的問題,由于是涉及到玩家的切身利益,所以其受關注度也甚于手游不少,且保值率高的例子也屬鳳毛麟角。

什么手游保值率高?我舉幾個例子

1、夢幻西游手游

夢幻保值率是出了名的高,給玩家的第一感覺就是幾年前花了多少錢買的東西幾年后居然還能賣這么多錢,而其根本原因還是和其經濟系統有關。

區別于其他手游版本更新體現在動不動就出一些能碾壓前版本的裝備或者寵物,夢幻的更新更多體現在功能而非數值上。玩過DNF的玩家應該會很熟悉這種情況,在80級史詩出現之前魂武器最厲害被炒到幾千W,結果一出直接掉到幾百W,而夢幻就幾乎沒這種情況。

除了上面這個“物以稀為貴”夢幻保值策略,最重要的還是其穩固的貨幣體系。即便裝備的數值對比過低不會造成賬號貶值,但如果游戲內貨幣通貨膨脹了也會使同樣多金幣賣出的錢大幅縮水,開發商通過資源活動的調配使得經濟平衡。

2、天涯明月刀

通常來說這種普通談論數值對抗的RPG談保值就是個笑話,可自從有次2000塊錢買了個長生殿6.8神刀號用了幾個月還能賣1800之后,才讓我突然感慨這手游居然這么保值。

天刀手游的經濟做得沒有夢幻好這是實話,基本上不會有長期價格居高不下的裝備或者任意道具,天刀的保值率體現在特定價格區間衍生的性價比上。隨便一個號你8000收的,一個月掉得多,而你1000買的就掉得少,雖然不存在夢幻里買688WRMB的腰帶,但比其他的RPG高多了。

另外一個雖然手游功能上不支持自由交易,但功能優化得好,在保證裝備不會形成碾壓的基礎上維持大區的金幣數量就能做到高保值。

3、陰陽師

網易手游的保值率總排在業界榜首,這款抽卡二次元作品在該方面就體現在式神的價值或稀有度上,一個情況就是抽的角色如果在后續版本被替代那就不值錢不保值,充的遠沒有賣的多;而如果之前抽的超稀有式神在后期依然無敵或者絕版,那你號不僅保值還能升值。

具體的例子比如說不知火,出了這么長時間上場率和泛用度依然位于第一梯隊,PVE中見不到在PVP中怎么看怎么臉熟。 還有打手式神兩面佛,這玩意在開服就有,前天在藏寶閣看了看居然還能賣不俗的價格,關鍵是這種輸出很容易被替代,那現在還能賣高價到底是網易的藏寶閣交易機制靠譜還是SSR本身就功能多不淘汰這就值得探討了。

總結:

手游保值總是相對而言的,幾乎不會出現像現實中的古董越來越貴的情況,整體上其價格曲線總是向右下方傾斜,但其陡緩程度還是得決定于廠商的調度和對手游經濟進行的各種優化程度,同時在買家想便宜點和賣家想貴點之間做出權衡。