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《瘟疫傳說:安魂曲》試玩評測:瘟疫、殺戮與

2022-09-18 00:00 瀏覽:

前言

于2019年發售的《瘟疫傳說:無罪》是當年的一匹黑馬,盡管當初有不少人因為游戲中那密密麻麻的老鼠而對其敬而遠之,但該作仍憑借著優秀的劇情故事以及純正的歷史氛圍,獲得了玩家們的交口稱贊。

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如今時隔三年,這部作品結尾處埋下的伏筆終得以展開,這款名為《瘟疫傳說:安魂曲》的續作,在方方面面均有著長足的升級,但所講述的仍是大家所喜聞樂見的“姐弟求生”故事。

在接到游戲方發行商Focus發出的試玩邀請后,我們于幾天前提前玩到了《瘟疫傳說:安魂曲》第六章和第七章的有關內容,并依此聊聊游戲給我們帶來的體驗感受。

潛行還是硬剛?

《瘟疫傳說:安魂曲》的游玩節奏如同前作一樣,是以潛行為主,戰斗為輔。玩家依然需要扮演女主阿米西亞,帶領著弟弟一路逃生,擺脫士兵們的追擊,并向著劇情中所提到的一座島進發。

前作中大放異彩的投石索,在本作里依然是阿米西亞的主要武器,它既能像傳說故事中牧童大衛擊殺巨人歌利亞那樣,照著沒帶頭盔的敵人“一發入魂”,又可以用來涂上各種涂料,使其帶有吸引老鼠、點燃火盆等功能。

和前作相比,本作的阿米西亞還能在關卡中收集到一種名為“愚人金”的道具,一旦玩家走位不慎,致使老鼠撲向阿米西亞時,便可以將其揮舞起來,用不斷迸發出的火光驅離鼠群,保一時平安。

除此之外,再度踏上征程的阿米西亞還擁有一把威力強勁地十字弩,當遇見那些身披甲胄、阻擋在玩家必經之路上的敵人時,用它來悄無聲息的一箭射殺,或許便是最佳選擇。

這種攻擊手段的豐富,讓女主阿米西亞擁有了應對各種敵人的能力,而在前作中經歷了最終決戰的弟弟雨果,如今也不再是個全憑姐姐保護的小孩子了。雖然他的外表和言行都還稍顯稚嫩,但在關鍵時候亦是能直接控制鼠群,開辟出一條安全的道路,或是直接讓它們撲向敵人。

當試玩過程進行到一半時,我們還遇到了一名叫做阿諾德的騎士,這位曾經參加過百年戰爭、與英國人廝殺過的老兵加入隊伍后,使得我們在前行時的壓力驟然降低,因為它能夠隨時和敵方的士兵展開決斗,和主角阿米西亞進行配合甚至能完成“二打N”,大大提高了容錯率。

所以和前作相比,“潛行”并不是游玩《瘟疫傳說:安魂曲》的唯一選擇,只要你能利用好隊伍里每個成員的能力,將敵人的防線逐步瓦解,全程“硬剛”也并非是個不可行的玩法。

藝術氛圍

當然,戰斗和潛行畢竟只是《瘟疫傳說:安魂曲》的一部分,而并非全部。從這次試玩所體驗的兩段內容中,我們也看到了不少有關本作劇情脈絡和人物身世的相關線索,以及被游戲所營造的藝術氛圍所深深感染。

海岸、海浪與海鷗...

歷經千難萬險的阿米西亞與雨果,在擊敗了殘暴的騎士和邪惡的教皇后,一路逃亡,遠離家鄉,但一波又一波的追兵卻并未放棄搜捕。他們不得已,只能在山麓間奔跑,在城堡里躲藏,在居民的掩護下尋找出路……

在這一過程中,我們能夠領略到本作在音畫效果上出色的進步,無論是晴天的群山、樹木、薰衣草,還是雨天的漁火、風暴與破船,均在優秀的次時代畫面表現下被展現的栩栩如生。

這種畫面上的進步不僅體現在宏觀場景上,就連人物建模亦是如此。

和前作相比,本作中人物的面部特征更為精細,從發絲到傷痕全都寫著“經費”二字。女主阿米西亞英姿颯爽,臉上充滿了果敢和堅持,身上的各類裝束也都是為了方便戰斗而存在;而弟弟雨果也換上了一身新行頭,其稚嫩的臉龐和時常流露出的懂事形成鮮明對比,讓這個少年的形象顯得無比生動。

當游戲背景中那悠揚的彌撒聲響起時,整個游戲的氛圍也隨之被拔到了一個新的高度,它就像是在為因死亡、戰爭和饑餓而死的人們而頌,讓人感到仿佛真正的置身于那個動蕩不安的悲慘年代中。

結語

這次的試玩僅有兩個小時,并不算太長,但它卻成功勾起了我們對本作正式版的期待感。希望《瘟疫傳說:安魂曲》能如當初的《瘟疫傳說:無罪》那樣,為我們玩家帶來一段難忘的中世紀之旅。

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